الرئيسية/ Get Out of My Way, I Will Decide the Ending / الفصل 1
ركلت بيليتا ، الجالسة على الأريكة ، المنضدة بوجه أحمر حار. أن تتعرض للإذلال من قبل أكثر شخص مكروه لها ، لوغر. كانت مستاءة حقا.
“قررت عدم التميز ، لكن إذا أتيت إلي بهذه الطريقة ، فلن أضطر إلى ذلك.”
حدقت بيليتا في الباب حيث غادر لوغر وغمغم في كآبة.
الآن هي في لعبة تسمى <حديقة الأوصياء>.
لعبة محاكاة الحب حيث تحاول البطلة حل القصة باستهداف الشخصيات الذكورية.
في ألعاب شون ، كان بيليتا أحد أعضاء الفريق الذين طوروا اللعبة.
لم تتخيل أبدًا أنها ستدخل في اللعبة التي طورتها وحتى أنها تمتلك جسد “بيليتا أولدن”.
“المشكلة هي أنه جسد بيليتا.”
لامتلاك هذا الجسد … حسنًا ، هذا جيد.
لأكون صريحًا ، ظهرت عناصر مثل الوقوع في لعبة والتناقل بشكل متكرر في وسائل الإعلام الأخرى مثل الروايات ، وشاركت في إنتاج ألعاب بهذا الموضوع ، لذلك لم يكن هذا صادمًا لها.
لم يكن سيئًا أن تحلم بحياة جديدة مليئة بالنجوم لأنها لا تملك ارتباطًا عميقًا بالواقع ، ولن تكون شخصيتها هي التي تثير ضجة لأنها لا تستطيع قبول هذا الموقف.
…… كان من الممكن أن يكون الوضع مثاليًا إذا لم يكن الجسد الذي تمتلكه شريرًا في اللعبة.
“سأموت إذا لم أعرف ماذا أفعل.”
كانت بيليتا أولدن واحدة من أكثر النساء مثالية في الإمبراطورية.
شعر فضي مموج ، عيون ساحرة ، بالإضافة إلى الجمال الفائق الذي من شأنه أن يخجل ممثلي هوليوود. بالإضافة إلى ذلك ، كانت سلالتها مثالية بفضل الكاتب ، لكن مثل هذا الإعداد لا يعني شيئًا لها ، التي أصبحت بيليتا.
لأن بيليتا كانت لديها مزاج قذر يتناسب عكسيا مع جمالها ، وكانت شخص غيور رغم أنها كانت لديها الكثير.
هذا كله لأنها ولدت في عائلة أولدن ، والتي تسمى الأسرة الأكثر شراً في الإمبراطورية.
مع شخصية بيليتا ، التي نشأت في مثل هذه العائلة ، ستكون قادرة على التخلص من شقيقها لسبب معقول.
لذا ، فإن بيليتا تستغل أعصابها لرضا قلبها وينتهي بها الأمر بالطعن حتى الموت من قبل شقيقها الأكبر الذي لجأ إلى البطلة.
هذا صحيح.
في سيناريو الأسرة تتعايش مع بعضها البعض ، كانت بيليتا هي من تولى دور “الشخص الذي يموت أولاً” وكان لوغر هو الذي تولى دور “الشخص الذي يقتل”.
في هذه المرحلة ، أراد بيليتا الإمساك بالكاتب الأصلي للعبة من الياقة.
“المشكلة هي أن لوغر ليس الشخص الوحيد الذي يلقي بيليتا”.
جلست بيليتا على كرسي وهي تتنهد.
بيليتا شريرة.
هذا يعني أن النهاية السعيدة للبطلة لم تكن ضرورية.
على العكس من ذلك ، فهذا يعني أيضًا أنها ستصبح بطلة متناقضة تعيش عادةً في النهاية السيئة للبطلة.
“إذا تحركت وفقًا للأصل ، ستحصل البطلة على نهاية سعيدة ، لكنني سأموت ، وإذا كافحت للعيش ، ستموت البطلة.”
كنت أعرف جيدًا أن هذا كان الإعداد الأساسي للعبة المحاكاة ، لكن لم يعجبني عندما أصبحت الشرير.
إذن ماذا يجب أن أفعل؟
“الإعداد الافتراضي هو الموت”.
لم يمض وقت طويل قبل أن أحسم أمري.
عندما قرعت الجرس للاتصال بشخص ما ، دخلت إلى الغرفة خادمة ذات وجه يشبه الروبوت. كانت هذه هي الطبيعة الحقيقية لموظفي هذا المنزل.
“هل مارجريتا لا تزال هنا؟”
“نعم ، إنها في غرفة الرسم.”
عندما سألت بيليتا ، أجابت الخادمة بخنوع.
كانت “مارجريتا أبردين” ذاتها التي زارها لوغر بيليتا وجعلت الطريق متوحشة ، كانت بطلة <حديقة الأوصياء>.
وكان لوغر الشخصية الذكورية الوحيدة من بين الشخصيات الأربعة المستهدفة التي وقعت في حب البطلة حتى قبل بدء اللعبة.
“أحضرها إلى الغرفة.”
بأمر من بيليتا ، انحنى الخادمة وغادرت الغرفة بهدوء.
في الأيام القليلة الماضية ، تجاهل بيليتا مارجريتا عن غير قصد. لهذا السبب أصبح لوغر متوحشًا كما فعل من قبل.
ومع ذلك ، على عكس سوء فهمه ، لم يفعل بيليتا ذلك عن قصد.
لم أصدق أنني انتقلت هنا ، لذلك تجاهلت كل شيء لفترة من الوقت.
ومع ذلك ، الآن بعد أن قبلت كل شيء ، لم يعد هناك سبب لتجنب البطلة بعد الآن. بدلاً من ذلك ، كان هناك الكثير من الأسباب لمقابلتها الآن.
لأنني يجب أن أتأكد من أنني قريب من البطلة ، مارجريتا ، لتحقيق خطتي.
الخطة المثالية للتخلص من (لوغر) ولكي أبقى على قيد الحياة.
“[نافذة المهمة مفتوحة].”
عندما صرخت بيليتا بكلمة البداية ، ظهر شيء مثل شاشة نظام اللعبة أمامها.
في الأيام القليلة الماضية ، لم تقتصر بيليتا على غرفة نومها ونكرت الواقع. حاولت أيضًا معرفة ما حدث لها ، وكانت هناك بعض الأشياء التي تعلمتها.
بادئ ذي بدء ، يمكنها استخدام نظام اللعبة تمامًا مثل العالم الموجود في اللعبة.
كان كل ذلك بفضل هذا النظام ، الذي يمكنها فقط رؤيته ، أنها عرفت أن هذا كان عالمًا في اللعبة.
فتح بيليتا أولاً نافذة مهمة ، وهي أساسية للألعاب. كان هناك بحث واحد فقط.
عندما ضغطت عليه ، تغيرت الشاشة وظهرت الكلمات.
[مهمة خفية]
[دخول <حديقة الأوصياء>]
مرحبًا بك في لعبة <حديقة الأوصياء>! أكمل النهاية واربح المكافأة!
المكافآت والعقوبات: ارجع إلى المكان الذي عشت فيه / العب بدون انتهاء]
“إنه أمر مضحك بغض النظر عن عدد المرات التي أراها فيه. مهمة خفية لم أقم بها من قبل “.
مهمة خفية.
لم يقم أي عضو في الفريق ، ناهيك عن بيليتا ، بإنشاء مثل هذا المسعى.
علاوة على ذلك ، لا أستطيع أن أصدق أنني في حديقة الأوصياء. من الواضح أنه كان من المحتمل جدًا أن يكون لها علاقة بهذا الوقوع في هذه اللعبة.
[المكافأة والعقوبة: العودة إلى المكان الذي تعيش فيه / اللعب بدون انتهاء]
يمكنني أن أقول على وجه اليقين بمجرد النظر إلى هذه الكلمات المرعبة.
“العودة إلى حيث عشت أمر رمزي في الواقع ، ولكن لعبة بدون نهاية مخيفة.”
كان من المهم أيضًا أن المكافآت والعقوبات ، التي كانت تُكتب عادةً بشكل منفصل ، تمت كتابتها معًا في سطر واحد.
ولم يعرف ما إذا كانت العودة إلى الواقع أم اللعبة التي لا تنتهي هي المكافأة. لم أستطع تحديد الجانب الذي كان ركلة الجزاء.
“لعبة بلا نهاية. يبدو الأمر وكأنه نهاية العالم في اللعبة “.
وبسبب ذلك ، أعلم أنني سأموت في النهاية ، لكن لا يمكنني أن أكون بطلة ، والعكس صحيح. لا جدوى من قبول حياة جديدة إذا دمر العالم.
“لذلك علي أن أقوم بعمل النهاية. النهاية تعتمد جميعها على معايير البطلة “.
الأمر متروك للاعب ليقرر ما إذا كان سينتهي بنهاية “سعيدة” أو “سيئة”.
لذلك كان بيليتا الشخص الوحيد في هذا العالم الذي يمكنه إنشاء نهاية سعيدة للبطلة.
“يبدو أنه مصير اللعبة.”
في النهاية السعيدة ، قررت بيليتا أن تنسى مصير كونها ك * lled ووضعها في سلة المهملات.
بعد ذلك ، ستتغير الإعدادات الأساسية للعبة كثيرًا ، لكنها لم تعد من أعمالي.
اللاعب هو الذي يقرر اتجاه اللعبة ، ومطور اللعبة هو الذي يصنع المصير الثابت.
قرر بيليتا ، الذي لديه هذين الدورين ، تحريف اللعبة بأكملها دون أي ضمير.
